El corazón de tu juego. Dónde todas las ideas se mezclan y se ponen en orden para crear.
En estas áreas tendrás:
- level design,
- game writing,
- diseño de los mundo y atmósfera del juego,
- revisar el contenido general del juego.
El Game Design es algo iterativo, va a ir cambiando mientras se desarrolla el juego, así que no pases meses haciendo un documento de diseño de juego el cual igual irá cambiando y tomando más forma mientras pruebes el juego. Y recuerda que es importante no solo saber de Game Design sino también programación y arte, para que sepas cuanto podría tomar hacer lo que has diseñado o si es realista lo que tienes en mente.
Aprende un poco más de Game Design en:
- Making Games The Hard Way: How to Start a Garage Game Development Company - Sloperama
- Bottom-Up vs Top-Down Game Design – Hobby GameDev
- Designing Games That Don’t Suck - Gamasutra
- The Fundamentals Of Game Design - Raph Koster
- About Level Design - Sloperama
- The Big List Of Game Design - Pixel Prospector
- The Big List Of Beta Testing - Pixel Prospector
Fuente: planetbitgames
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